[REGRAS] Destinadas aos Hitmans
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[REGRAS] Destinadas aos Hitmans
Regras dos Hitmans no Servidor
1 - Hitman não deve matar sem contrato, a menos que seja em legítima defesa.
2 - Hitman pode invadir QUALQUER lugar para cumprir um contrato.
3 - Hitman pode batalhar com 3 Cops ou +, desde que seja por contrato.[color:653e=#black] [Não pode fugir de 3 Cops ou + a pé.(Anti-rpg)]
4 - Hitman PODE batalhar com 3 Cops ou mais, até por que se ele for derrotado, será preso.
5 - Se um hitman batalhar com varios Cops e matar o contrato, ele DEVE se entregar caso ainda restem 3 Cops ou mais.
6 - Se um hitman batalhar com varios Cops e matar o contrato, ele pode fugir só se tiverem restado 2 Cops ou menos.
7 - A regra 3 NÃO vale para sequestros, pois ao morrer o hitman se safaria do Seq, diferentemente dos Cops, aparecendo preso ao morrer.
8 - Hitman não pode pedir para matar [Óbvio], nem divulgar nomes de contratantes, nem in-game nem out-game.
9 - o Hitman só pode matar em sequestro, caso o contrato seja um dos sequestradores.
10- É proibido um meliante ficar pulando nos roubos, será considerado anti rpg e poderá ser punido
1 - Hitman não deve matar sem contrato, a menos que seja em legítima defesa.
2 - Hitman pode invadir QUALQUER lugar para cumprir um contrato.
3 - Hitman pode batalhar com 3 Cops ou +, desde que seja por contrato.[color:653e=#black] [Não pode fugir de 3 Cops ou + a pé.(Anti-rpg)]
4 - Hitman PODE batalhar com 3 Cops ou mais, até por que se ele for derrotado, será preso.
5 - Se um hitman batalhar com varios Cops e matar o contrato, ele DEVE se entregar caso ainda restem 3 Cops ou mais.
6 - Se um hitman batalhar com varios Cops e matar o contrato, ele pode fugir só se tiverem restado 2 Cops ou menos.
7 - A regra 3 NÃO vale para sequestros, pois ao morrer o hitman se safaria do Seq, diferentemente dos Cops, aparecendo preso ao morrer.
8 - Hitman não pode pedir para matar [Óbvio], nem divulgar nomes de contratantes, nem in-game nem out-game.
9 - o Hitman só pode matar em sequestro, caso o contrato seja um dos sequestradores.
10- É proibido um meliante ficar pulando nos roubos, será considerado anti rpg e poderá ser punido
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